Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War 4 объяснили атаку группы врагов и другие удобства
Статьи

Авторы Warhammer 40,000: Dawn of War 4 объяснили атаку группы врагов и другие удобства

118
Обложка: скриншот Warhammer 40,000: Dawn of War 4Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет спустя более 20 лет после оригинала — хоть разработчики и хотят сохранить дух классики, в игре не обойдётся без современных удобств. Геймдиректор стратегии Ян Тейсен из студии King Art рассказал о некоторых из них.

В Dawn of War 4 ожидается сложный менеджмент из-за большого числа юнитов. Однако философия разработчиков сводится к тому, что игроки должны совершать как можно меньше кликов, при этом не теряя доступ к механикам. Ещё в оригинале геймеры могли выбрать несколько собственных юнитов, однако в четвёртой части удастся выделить группу врагов для последующей атаки.

Система автоматически сделает логичный выбор противников, которых начнут атаковать юниты из армии игрока. При этом гнев своих бойцов можно и направить на конкретного вражеского юнита. Например, на транспорт.

Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV


А ещё Ян Тейсен вспомнил свой опыт игры в Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition. Разработчика «сводила с ума» невозможность перемещать камеру методом нажатия WASD — каждый раз приходилось вести курсор к краю экрана, что кажется устаревшим в настоящее время. Авторы Dawn of War 4 решили, что им нужно учесть все пожелания игроков стратегий в реальном времени, включая настраиваемое управление.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет в этом году на PC в Steam. Журналисты похвалили классический дух серии в первых превью, а сами разработчики не стесняются делиться новыми материалами. Например, они показывали обзорные ролики Тёмных Ангелов и орков.

Обзор Warhammer 40,000: Dawn of War — качественный Definitive Edition

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт visitostankino.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК